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Programación Arduino

Formación con inserción laboral para profesor-a en extraescolares de programación y robótica. Este curso está diseñado para introducir al alumno en el mundo del hardware libre, los microcontroladores, Internet de las cosas, robótica y el mundo maker y DIY, utilizando la plataforma Arduino. Al finalizar el curso el alumno será capaz de manejar la plataforma Arduino, conocer su potencial e implementar proyectos de dificultad media. Aprenderá a usar el entorno de programación utilizado por Arduino, el lenguaje de programación, realizar programas y ejecutarlos sobre Arduino. Además, el alumno, conocerá los componentes de hardware para recibir señales externas (sensores) y controlar elementos que le rodean para interactuar con el mundo físico (actuadores).

  • Fechas: del 02/11/2016 al 07/12/2016.
  • Duración: 125 horas.
  • Horario: De 9:30 a 14:30 horas.
  • Precio: Gratis
  • Más información: 976 30 61 76 dbenito@camarazaragoza.com

FINALIZADO

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Descarga el programa completo del curso ‘Programación Arduino’ aquí

Requisitos

Tener entre 16 y 29 años y estar inscrito en Garantía Juvenil
Se valorará: Formación en magisterio, educación especial, ingeniería, trabajo social, tener formación en actividades de tiempo libre, nivel medio de inglés.

Objetivos

Índice de contenidos

MÓDULO 1: Empleabilidad (30h.)
– Habilidades sociales: competencias personales solicitadas por las empresas.
– Herramientas de búsqueda de empleo: CV y entrevista de selección, proceso de selección.

MÓDULO 2: TIC´S (10h.)

MÓDULO 3: Inglés (25h.)

MÓDULO 4. ARDUINO. Iniciación (60h.)

Unidad 1: Introducción a la tecnología Arduino (10 horas)
Presentación
Introducción distintas placas Arduino
Ampliación por Shields y Accesorios
Arduino UNO r3
Memoria.
Lista de Materiales
Estructura del Sketch

Unidad 2: Programando Arduino: Scratch for Arduino (20 horas)
Instalación del entorno gráfico de programación S4A.
Nuestro primer programa S4A.
Nuestro primer circuito.
Ejecución de un programa en pantalla.
Circuito con 3 LEDs: Semáforo.
Las entradas digitales de Arduino.
Las variables en S4A
Pulsador virtual
Salidas analógicas
Diodo LED RGB
Entradas analógicas y potenciómetros
Transistores y motores de corriente continua
Relés
Sensores de temperatura- Servicio de zumos y batidos
Sensor de sonido
Los bloques “Lápiz” en S4A
Los servomotores
Fotorresistecias o LDR
Sensor de agua
Los buzzers o zumbadores
Habitación con domótica
Display 7 segmentos
El Bluetooth en S4a

Unidad 3: Programando arduino: IDE de Arduino (30 horas)
Instalación del entorno de trabajo Arduino.
Primeros pasos con Arduino
Displays
Conectividad (Bluetooth y WIFI)

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