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Impulsando el emprendimiento juvenil a través del aprendizaje basado en retos

Finalizado
Impulsando el emprendimiento juvenil a través del aprendizaje basado en retos
Fecha Fecha
12/05/2026 > Añadir al calendario
Horario Horario
De 17:00 a 18:30 horas
Duración Duración
1:30 horas

El emprendimiento es clave para el desarrollo económico y social, especialmente ante los retos de la transformación digital, verde y social. Por ello, es muy importante fomentar el espíritu emprendedor entre los jóvenes.

En el proyecto europeo «YouthVenture4EU: Promoviendo el emprendimiento inclusivo, sostenible y digital» tenemos como objetivo impulsar un emprendimiento inclusivo, sostenible y digital entre los jóvenes, a través de una plataforma de recursos educativos abiertos, interactivos y basados en retos.

En el marco del proyecto organizamos un encuentro online dirigido a facilitadores del aprendizaje (docentes, formadores, orientadores, profesionales del ámbito educativo y empresarial, etc) interesados en promover el emprendimiento juvenil mediante herramientas y metodologías innovadoras.

Durante la sesión, presentaremos los principales recursos desarrollados por el proyecto, incluyendo las píldoras formativas digitales, los juegos interactivos y el manual para facilitadores, todos ellos diseñados para apoyar el desarrollo de competencias emprendedoras desde una perspectiva inclusiva, digital y sostenible.

Además, los participantes podrán explorar y probar de forma práctica estos materiales a través de una dinámica participativa, compartir sus primeras impresiones, aportar sugerencias de mejora y reflexionar sobre cómo implementar estos recursos en sus propios entornos de aprendizaje.

¡Te esperamos!

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PROGRAMA DEL EVENTO

  • Bienvenida y objetivos: Presentación del proyecto YouthVenture4EU

  • Exploración de la plataforma: Recorrido guiado de los recursos educativos: píldoras formativas y juegos interactivos.

  • Dinámica práctica: Testeo de los contenidos: Sesión de trabajo en grupos para probar las herramientas y metodologías

  • Reflexión y co-creación: Espacio para intercambiar impresiones, sugerencias de mejora y casos de aplicación docente.

  • El rol del facilitador: Presentación del manual metodológico para la implementación de los recursos en el aula.

  • Cierre y próximos pasos: Resolución de dudas, evaluación de la sesión e información sobre la obtención del certificado YouthPass.

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